EA "Слишком сложные игры?"
10 февраль, 2015
Нет комментариев
650 просмотров
XenoN
Ричард Хиллеман, являющийся на сегодняшний день креативным директором корпорации Electronic Arts, поделился на саммите D.I.C.E. своими мыслями о том, что ныне выходящие игры до сих пор достаточно сложны для начинающих игроков. В своем заявлении он поддержал Пита Холмса, известного комика, который заместил бы во всех игровых разработках слишком трудное управление стандартным.
Ричард Хиллеман считает, что многие игроки просто-напросто тратят до нескольких часов только на изучение управления, тем самым быстро теряя интерес к игре. Разбираться в принципах игрового процесса у среднестатистического игрока и времени-то нет, а оптимальное использование времени – это необходимое и очень серьёзное требование наших покупателей.
Кроме того, Ричард своим выступлением вдохновил и своего коллегу, креативного директора Майкла Де Плетера. Тот считает, что каждая игра должна включать в себя элементы RPG, то есть иметь социальный контекст. А потому выходящим в будущем играм необходимо заострить особое внимание не только на сюжет, геймлей и графический интерфейс, но и на игровое развитие, включающее в себя получение очков опыта, прогрессивное развитие по уровням.
Однако всеобщий интерес зародился в целом ещё и потому, что один из пользователей ютуба Super Bunny Hop опубликовал на своём канале провокационное видео, в котором он открыто заявил, что к понижению качества ведёт вовсе не то, что обсуждалось на саммите, а использование в играх современных дизайнерских трендов, тем самым мнение блогера встало в противовес вышеупомянутым заявлениям. С чем соглашаться, остается выбирать только вам.