Новые стороны мультиплеера Halo 5: Guardians
11 ноябрь, 2014
1 комментарий
1429 просмотров
XenoN
Только-только завершилась демонстрация бета-версии режима мультиплеера Halo 5: Guardians. Сотрудники 343 Industries продемонстрировали главные новшества «придуманные» разработчиками.
Нет плохого в том, что студии разработчиков видео-игр берут друг у друга идеи. Но Guardians можно сказать полностью состоит из кусочков различных проектов. Опытные игроки, в Halo 5 заметят решения ранее реализованные в Call of Duty: Advanced Warfare, Crysis 3, Titanfall.
Больше всего поражает, что 343 Industries рассказывает о реализованных идеях, как о революционных инновациях в жанре.
Список новшеств Halo 5: Guardians:
- Раньше не было возможности бега. В новой части герой может не только бегать, но и спринтить. При втором варианте, персонаж становится уязвим из-за невозможности зарядки щита.
- При сильном разбеге можно подогнуть ноги и вступить в скольжение развив еще большую скорость.
- Персонаж пользуется джетпаками, для резкого ускорения.
- В воздухе можно менять направление движения.
- Добавлена возможность вскарабкивания по уступам.
- Спрыгнув со значительной высоты, герой способен наносить мощный удар, распространяющейся по площади. При тихом прыжке наносится удар по врагу.
- Как и в CoD, невозможно стрелять во время передвижений. Необходимо остановится, отдышаться и уже потом стрелять.