Ной Хьюс, выполняющий функции творческого директора игры Rise of the Tomb Raider поделился с поклонниками новой информацией по очередной игре в знаменитой серии Tomb Raider. Хьюс рассказал новые подробности о проекте в формате «вопросов-ответов». Свои вопросы геймеры задали в интернете еще в марте текущего года, а ответы Хьюс сумел набросать только сейчас.
Итак, судя по словам ноя Хьюса, Rise of the Tomb Raider крайне продуманной игрой. Одежда и тело Лары Крофт будут покрываться грязью и ранами максимально реалистично, то есть, по мере прохождения. Если главная героиня будет подавать в воду, то одежда будет намокать, как в реальной жизни, а затем также реалистично высыхать (довольно медленно).
Система повреждений будет максимально проработанной. Хьюс отметил, что она будет отражать вес урон, который будет наноситься Ларе в процессе прохождения игры. К примеру, если она получит арматурой по плечу, то на том месте будут появляться раны или синяки.
Практически совершенной будет и
анимация в игре. Анимационная составляющая будет максимально полно отражать изменения в окружающем мире. Например, если девушка отойдет от костра, то через некоторое время начнет дрожать от холода, так как окружение будет уже не таким комфортным.
Игра станет сложнее. Теперь у игрока не будет кнопки, нажав которую, можно было бы заставить Лару быстро пробежать определенный участок пути и т.д. Создатели проекта планируют наполнить игру всевозможными событиями и ситуациями, чтобы игрок не чувствовал себя в искусственном виртуальном мире. Разработчики дадут возможности использовать всевозможные особенности геймплея в приключениях Лары, помогать ей с помощью тех или иных особенностей. Игру нужно будет лишь прочувствовать, привыкнуть к ней.
QTE в игре будет, но появляться они будут значительно реже по сравнению с предыдущими играми в серии. Увидеть их можно будет в особенно опасные моменты для Лары Крофт, когда ей нужно быстро совершить какое-то действие, чтобы спасти свою жизнь.
Также стали известны некоторые
нюансы борьбы Лары с противниками. Уже ранее сообщалось, что в некоторых моментах игры нам придется идти на крупных врагов с голыми руками в прямом смысле этого слова. Убить врага можно будет ножом в непосредственной схватке с ним либо спрыгнув на него с дерева.