Альфа-тест Rainbow Six: Siege закончен

 14 май, 2015  Нет комментариев  637 просмотров  SNG
Разработка Rainbow Six: Siege постепенно подходит все ближе к финальной стадии. Вероятно, релиз игры состоится не в ближайшем будущем, но игра все же приобретает черты настоящего хита, и это радует. На прошлой неделе закончилось альфа-тестирование игры, и разработчики из Ubisoft решили проанализировать полученную информацию.

Напомним, участников закрытого альфа-тестирования отбирали сами разработчики. Из требований авторы игры для претендентов озвучивали наличие аккаунта в системе Uplay и подача заявки, оформленной в соответствии с правилами. Было ограничено не только число участников, но и число стран-участниц.

Как бы там ни было, но создатели Rainbow Six: Siege уже подвели итоги альфа-тестирования, и рассказали, насколько сильно в будущем игра изменится от рабочей версии. Судя по словам специалистов Ubisoft, они на сегодняшний день получили массу полезных отзывов от тестеров, и уже определились с тем, что точно необходимо менять в игре. В частности, будет ограничены функции так называемых маркеров попадания, которые в альфа-версии Siege играли роль подтверждения успешного попадания по цели. Дело в том, что этими маркерами игроки стали пользоваться, стреляя по противнику через стены или облако дыма. Теперь же разработчики решили оставить в функциях этих маркеров лишь фиксацию случаев убийства либо ранения союзников.

Геймеры, тестирующие Rainbow Six: Siege , отметили также, что темп игры следует понизить. Из-за высокой интенсивности ритма не оставалось времени на подготовку удачной стратегии боя, и это сильно мешало. В результате, разработчик решили снизить темп игрового процесса с помощью определенных мер: в частности, скорость перемещения полицейских будет снижена на 1/5.
Поделиться:
Похожие новости
Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.